设计模式-剖析Spring框架中用来支持扩展的两种设计模式

常用来实现扩展特性的设计模式有:观察者模式、模板模式、职责链模式、策略模式等。今天,我们再剖析 Spring 框架为了支持可扩展特性用的 2 种设计模式:观察者模式和模板模式。

观察者模式在 Spring 中的应用

Java、Google Guava 都提供了观察者模式的实现框架。Java 提供的框架比较简单,只包含 java.util.Observable 和 java.util.Observer 两个类。Google Guava 提供的框架功能比较完善和强大:通过 EventBus 事件总线来实现观察者模式。实际上,Spring 也提供了观察者模式的实现框架。

Spring 中实现的观察者模式包含三部分:Event 事件(相当于消息)、Listener 监听者(相当于观察者)、Publisher 发送者(相当于被观察者)。

Event事件

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public class DemoEvent extends ApplicationEvent {

private final String message;

public DemoEvent(Object source, String message) {
super(source);
this.message = message;
}

public String getMessage() {
return message;
}
}

Listener监听者

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public class DemoListener implements ApplicationListener<DemoEvent> {
@Override
public void onApplicationEvent(DemoEvent event) {
String message = event.getMessage();
System.out.println(message);
}
}

Publisher发送者

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@Component
public class DemoPublisher {

private final ApplicationContext applicationContext;

public DemoPublisher(ApplicationContext applicationContext) {
this.applicationContext = applicationContext;
}

public void publishEvent(DemoEvent demoEvent) {
this.applicationContext.publishEvent(demoEvent);
}
}

从代码中,我们可以看出,框架使用起来并不复杂,主要包含三部分工作:定义一个继承 ApplicationEvent 的事件(DemoEvent);定义一个实现了 ApplicationListener 的监听器(DemoListener);定义一个发送者(DemoPublisher),发送者调用 ApplicationContext 来发送事件消息。

其中,ApplicationEvent 和 ApplicationListener 的代码实现都非常简单,内部并不包含太多属性和方法。实际上,它们最大的作用是做类型标识之用(继承自 ApplicationEvent 的类是事件,实现 ApplicationListener 的类是监听器)。

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public abstract class ApplicationEvent extends EventObject {
private static final long serialVersionUID = 7099057708183571937L;
private final long timestamp = System.currentTimeMillis();

public ApplicationEvent(Object source) {
super(source);
}

public final long getTimestamp() {
return this.timestamp;
}
}

public class EventObject implements java.io.Serializable {
private static final long serialVersionUID = 5516075349620653480L;
protected transient Object source;

public EventObject(Object source) {
if (source == null)
throw new IllegalArgumentException("null source");
this.source = source;
}

public Object getSource() {
return source;
}

public String toString() {
return getClass().getName() + "[source=" + source + "]";
}
}

public interface ApplicationListener<E extends ApplicationEvent> extends EventListener {
void onApplicationEvent(E var1);
}

在前面讲到观察者模式的时候,我们提到,观察者需要事先注册到被观察者(JDK 的实现方式)或者事件总线(EventBus 的实现方式)中。那在 Spring 的实现中,观察者注册到了哪里呢?又是如何注册的呢?

Spring把观察者注册到了 ApplicationContext 对象中。这里的 ApplicationContext 就相当于 Google EventBus 框架中的“事件总线”。ApplicationContext 这个类并不只是为观察者模式服务的。它底层依赖 BeanFactory(IOC 的主要实现类),提供应用启动、运行时的上下文信息,是访问这些信息的最顶层接口。

ApplicationContext 只是一个接口,具体的代码实现包含在它的实现类 AbstractApplicationContext 中。我把跟观察者模式相关的代码,摘抄到了下面。我们只需关注它是如何发送事件和注册监听者就好。

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public abstract class AbstractApplicationContext extends ... {
private final Set<ApplicationListener<?>> applicationListeners;

public AbstractApplicationContext() {
this.applicationListeners = new LinkedHashSet();
//...
}

public void publishEvent(ApplicationEvent event) {
this.publishEvent(event, (ResolvableType)null);
}

public void publishEvent(Object event) {
this.publishEvent(event, (ResolvableType)null);
}

protected void publishEvent(Object event, ResolvableType eventType) {
//...
Object applicationEvent;
if (event instanceof ApplicationEvent) {
applicationEvent = (ApplicationEvent)event;
} else {
applicationEvent = new PayloadApplicationEvent(this, event);
if (eventType == null) {
eventType = ((PayloadApplicationEvent)applicationEvent).getResolvableType();
}
}

if (this.earlyApplicationEvents != null) {
this.earlyApplicationEvents.add(applicationEvent);
} else {
this.getApplicationEventMulticaster().multicastEvent(
(ApplicationEvent)applicationEvent, eventType);
}

if (this.parent != null) {
if (this.parent instanceof AbstractApplicationContext) {
((AbstractApplicationContext)this.parent).publishEvent(event, eventType);
} else {
this.parent.publishEvent(event);
}
}
}

public void addApplicationListener(ApplicationListener<?> listener) {
Assert.notNull(listener, "ApplicationListener must not be null");
if (this.applicationEventMulticaster != null) {
this.applicationEventMulticaster.addApplicationListener(listener);
} else {
this.applicationListeners.add(listener);
}
}

public Collection<ApplicationListener<?>> getApplicationListeners() {
return this.applicationListeners;
}

protected void registerListeners() {
Iterator var1 = this.getApplicationListeners().iterator();

while(var1.hasNext()) {
ApplicationListener<?> listener = (ApplicationListener)var1.next(); this.getApplicationEventMulticaster().addApplicationListener(listener);
}

String[] listenerBeanNames = this.getBeanNamesForType(ApplicationListener.class, true, false);
String[] var7 = listenerBeanNames;
int var3 = listenerBeanNames.length;

for(int var4 = 0; var4 < var3; ++var4) {
String listenerBeanName = var7[var4];
this.getApplicationEventMulticaster().addApplicationListenerBean(listenerBeanName);
}

Set<ApplicationEvent> earlyEventsToProcess = this.earlyApplicationEvents;
this.earlyApplicationEvents = null;
if (earlyEventsToProcess != null) {
Iterator var9 = earlyEventsToProcess.iterator();

while(var9.hasNext()) {
ApplicationEvent earlyEvent = (ApplicationEvent)var9.next();
this.getApplicationEventMulticaster().multicastEvent(earlyEvent);
}
}
}
}

从上面的代码中,我们发现,真正的消息发送,实际上是通过 ApplicationEventMulticaster 这个类来完成的。这个类的源码我只摘抄了最关键的一部分,也就是 multicastEvent() 这个消息发送函数。它通过线程池,支持异步非阻塞、同步阻塞这两种类型的观察者模式。

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public void multicastEvent(ApplicationEvent event) {
this.multicastEvent(event, this.resolveDefaultEventType(event));
}

public void multicastEvent(final ApplicationEvent event, ResolvableType eventType) {
ResolvableType type = eventType != null ? eventType : this.resolveDefaultEventType(event);
Iterator var4 = this.getApplicationListeners(event, type).iterator();

while(var4.hasNext()) {
final ApplicationListener<?> listener = (ApplicationListener)var4.next();
Executor executor = this.getTaskExecutor();
if (executor != null) {
executor.execute(new Runnable() {
public void run() {
SimpleApplicationEventMulticaster.this.invokeListener(listener, event);
}
});
} else {
this.invokeListener(listener, event);
}
}

}
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public void multicastEvent(ApplicationEvent event) {
this.multicastEvent(event, this.resolveDefaultEventType(event));
}

public void multicastEvent(final ApplicationEvent event, ResolvableType eventType) {
ResolvableType type = eventType != null ? eventType : this.resolveDefaultEventType(event);
Iterator var4 = this.getApplicationListeners(event, type).iterator();

while(var4.hasNext()) {
final ApplicationListener<?> listener = (ApplicationListener)var4.next();
Executor executor = this.getTaskExecutor();
if (executor != null) {
executor.execute(new Runnable() {
public void run() {
SimpleApplicationEventMulticaster.this.invokeListener(listener, event);
}
});
} else {
this.invokeListener(listener, event);
}
}

}

借助 Spring 提供的观察者模式的骨架代码,如果我们要在 Spring 下实现某个事件的发送和监听,只需要做很少的工作,定义事件、定义监听器、往 ApplicationContext 中发送事件就可以了,剩下的工作都由 Spring 框架来完成。实际上,这也体现了 Spring 框架的扩展性,也就是在不需要修改任何代码的情况下,扩展新的事件和监听。

模板模式在 Spring 中的应用

我们来看下一下经常在面试中被问到的一个问题:请你说下 Spring Bean 的创建过程包含哪些主要的步骤。这其中就涉及模板模式。它也体现了 Spring 的扩展性。利用模板模式,Spring 能让用户定制 Bean 的创建过程。

Spring Bean 的创建过程,可以大致分为两大步:对象的创建和对象的初始化。

对象的创建是通过反射来动态生成对象,而不是 new 方法。不管是哪种方式,说白了,总归还是调用构造函数来生成对象,没有什么特殊的。对象的初始化有两种实现方式。一种是在类中自定义一个初始化函数,并且通过配置文件,显式地告知 Spring,哪个函数是初始化函数。我举了一个例子解释一下。如下所示,在配置文件中,我们通过 init-method 属性来指定初始化函数。

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public class DemoClass {
//...

public void initDemo() {
//...初始化..
}
}

// 配置:需要通过init-method显式地指定初始化方法
<bean id="demoBean" class="com.xzg.cd.DemoClass" init-method="initDemo"></bean>

这种初始化方式有一个缺点,初始化函数并不固定,由用户随意定义,这就需要 Spring 通过反射,在运行时动态地调用这个初始化函数。而反射又会影响代码执行的性能,那有没有替代方案呢?

Spring 提供了另外一个定义初始化函数的方法,那就是让类实现 Initializingbean 接口。这个接口包含一个固定的初始化函数定义(afterPropertiesSet() 函数)。Spring 在初始化 Bean 的时候,可以直接通过 bean.afterPropertiesSet() 的方式,调用 Bean 对象上的这个函数,而不需要使用反射来调用了。我举个例子解释一下,代码如下所示。

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public class DemoClass implements InitializingBean{
@Override
public void afterPropertiesSet() throws Exception {
//...初始化...
}
}

// 配置:不需要显式地指定初始化方法
<bean id="demoBean" class="com.xzg.cd.DemoClass"></bean>

尽管这种实现方式不会用到反射,执行效率提高了,但业务代码(DemoClass)跟框架代码(InitializingBean)耦合在了一起。框架代码侵入到了业务代码中,替换框架的成本就变高了。所以,我并不是太推荐这种写法。

实际上,在 Spring 对 Bean 整个生命周期的管理中,还有一个跟初始化相对应的过程,那就是 Bean 的销毁过程。我们知道,在 Java 中,对象的回收是通过 JVM 来自动完成的。但是,我们可以在将 Bean 正式交给 JVM 垃圾回收前,执行一些销毁操作(比如关闭文件句柄等等)。

销毁过程跟初始化过程非常相似,也有两种实现方式。一种是通过配置 destroy-method 指定类中的销毁函数,另一种是让类实现 DisposableBean 接口。因为 destroy-method、DisposableBean 跟 init-method、InitializingBean 非常相似。

实际上,Spring 针对对象的初始化过程,还做了进一步的细化,将它拆分成了三个小步骤:

  1. 初始化前置操作
  2. 初始化
  3. 初始化后置操作。

其中,中间的初始化操作就是我们刚刚讲的那部分,初始化的前置和后置操作,定义在接口 BeanPostProcessor 中。BeanPostProcessor 的接口定义如下所示:

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public interface BeanPostProcessor {
Object postProcessBeforeInitialization(Object var1, String var2) throws BeansException;

Object postProcessAfterInitialization(Object var1, String var2) throws BeansException;
}

我们再来看下,如何通过 BeanPostProcessor 来定义初始化前置和后置操作?

我们只需要定义一个实现了 BeanPostProcessor 接口的处理器类,并在配置文件中像配置普通 Bean 一样去配置就可以了。Spring 中的 ApplicationContext 会自动检测在配置文件中实现了 BeanPostProcessor 接口的所有 Bean,并把它们注册到 BeanPostProcessor 处理器列表中。在 Spring 容器创建 Bean 的过程中,Spring 会逐一去调用这些处理器。

通过上面的分析,我们基本上弄清楚了 Spring Bean 的整个生命周期(创建加销毁)。针对这个过程,下面有张过程图:

Spring Bean生命周期过程

一般情况,模板模式是需要定义一个包含模板方法的抽象模板类,以及定义子类实现模板方法。

这里的模板模式的实现,并不是标准的抽象类的实现方式,而是有点类似 Callback 回调的实现方式,也就是将要执行的函数封装成对象(比如,初始化方法封装成 InitializingBean 对象),传递给模板(BeanFactory)来执行。